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英文字典中文字典相关资料:


  • 场景图生成任务(Scene graph generation)入坑 - 知乎
    图片场景图生成任务(Image scene graph generation)目标是让计算机自动生成一种语义化的图结构(称为 scene graph,场景图),作为图像的表示。 图像中的目标对应 graph node,目标间的关系对应 graph edge(目标的各种属性,如颜色,有时会在图中表示)。 这种结构化表示方法相对于向量表示更加直观,可以看做是小型知识图谱,因此可以广泛应用于知识管理、推理、检索、推荐等。 此外,该表示方法是模态无关的,自然语言、视频、语音等数据同样可以表示成类似结构,因此对于融合多模态信息很有潜力。 Scene graph 刚开始提出时 [1],被应用到图片检索任务,利用 scene graph 去图片库搜索内容相近的图片。
  • SceneGraph实现 - 知乎
    SceneGraph是由许多场景节点组成的,它们以树状结构组织在一起——每个节点都有一个父节点和一些子节点。 刚说到的汽车的例子可以用下面的SceneGraph来表示。
  • Scene graph - Wikipedia
    A scene graph is a hierarchical data structure commonly used by vector-based graphics editing applications and modern computer games, which cascades the inheritance or spatial representation of a set of objects
  • [2503. 15005] Universal Scene Graph Generation - arXiv. org
    To this end, we introduce Universal SG (USG), a novel representation capable of fully characterizing comprehensive semantic scenes from any given combination of modality inputs, encompassing modality-invariant and modality-specific scenes
  • SceneGraph(场景图) 简介 - grassofsky - 博客园
    场景图是一种将数据排序到层次结构中的方法,在层次结构中父节点影响子节点。 你可能会说“这不是树吗? ”你说得没错,场景图就是一棵n-tree。 也就是说,它可以有任意多的孩子。 但是场景图比一棵简单的树要复杂一些。 它们表示在处理子对象之前要执行的某些操作。 如果现在对这个概念不好理解,不用担心,这一切都会在后面的内容中给出解释。 如果你还没有发现为什么场景图如此酷,那么让我来解释一下场景图的一些细节。 假设你需要在你的游戏中模拟太阳系。 这个系统里面,在中心有一颗恒星,带有两颗行星。 每个行星也有两颗卫星。 有两种方式可以实现这个功能。 我们可以为太阳系中的每个物体创建一个复杂的行为函数,但是如果设计师想要改变行星的位置,那么通过改变所有其他围绕它旋转的物体,就有很多工作要做。
  • [2104. 01111] A Comprehensive Survey of Scene Graphs: Generation and . . .
    Scene graph is a structured representation of a scene that can clearly express the objects, attributes, and relationships between objects in the scene
  • 场景图生成综述-CSDN博客
    场景图是对场景的结构化表示,可以清晰地表达场景中的对象、属性和对象之间的关系。 随着计算机 视觉 技术的不断发展,人们不再满足于简单地检测和识别图像中的物体;相反,人们期待对视觉场景有更高层次的理解和推理。 例如,给定一张图像,我们不仅要检测和识别图像中的物体,还要了解物体之间的关系 (视觉关系检测),并根据图像内容生成文本描述 (图像字幕)。 或者,我们可能希望机器告诉我们图像中的小女孩在做什么 (视觉问答 (VQA)),甚至从图像中删除狗并找到类似的图像 (图像编辑和检索),等等。 这些任务需要对图像视觉任务有更高水平的理解和推理能力。 场景图就是一个非常强大的场景理解工具。 因此,场景图引起了大量研究者的关注,相关研究往往是跨模态的、复杂的、发展迅速的。
  • 场景图 | Scene Graphs_什么是场景图-CSDN博客
    场景图是一种用于组织和管理三维虚拟场景的数据结构,通常以有向无环图(DAG)的形式表示。 它不仅仅用于存储几何体,还包括动画、可见性、光源、材质属性等多种元素的控制。 场景图被广泛应用于计算机图形学、游戏开发和虚拟现实等领域。 1 场景图的基本结构 节点:场景图的基本组成部分,每个节点可以表示不同的元素,如几何体、光源、摄像机、变换等。 边:节点之间的连接关系,表示层次结构和父子关系。 父节点可以影响子节点的变换和状态。 有向无环图:场景图是有向的,意味着节点之间的关系是单向的;无环则意味着不存在循环引用。 2 场景图的功能 场景图的主要功能包括: 层次变换:通过父子关系,场景图可以实现复杂的变换操作。 例如,移动一个父节点会影响所有子节点的位置。
  • ChocoWu Awesome-Scene-Graph-Generation - GitHub
    A scene graph is a topological structure representing a scene described in text, image, video, or etc In this graph, the nodes correspond to object bounding boxes with their category labels and attributes, while the edges represent the pair-wise relationships between objects
  • Scene Graph Generation: A comprehensive survey - ScienceDirect
    Scene graph, proposed by Johnson et al [26], is a visually-grounded graph over the object instances in a specific scene, where the nodes correspond to object bounding boxes with their object categories, and the edges represent their pair-wise relationships





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